代理模式
亦称:Proxy
意图
代理模式是一种结构型设计模式,让你能够提供对象的替代品或其占位符。代理控制着对于原对象的访问,并允许在将请求提交给对象前后进行一些处理。
问题
为什么要控制对于某个对象的访问呢?举个例子:有这样一个消耗大量系统资源的巨型对象,你只是偶尔需要使用它,并非总是需要。
数据库查询有可能会非常缓慢。
你可以实现延迟初始化:在实际有需要时再创建该对象。对象的所有客户端都要执行延迟初始代码。不幸的是,这很可能会带来很多重复代码。
在理想情况下,我们希望将代码直接放入对象的类中,但这并非总是能实现:比如类可能是第三方封闭库的一部分。
解决方案
代理模式建议新建一个与原服务对象接口相同的代理类,然后更新应用以将代理对象传递给所有原始对象客户端。代理类接收到客户端请求后会创建实际的服务对象,并将所有工作委派给它。
代理将自己伪装成数据库对象,可在客户端或实际数据库对象不知情的情况下处理延迟初始化和缓存查询结果的工作。
这有什么好处呢?如果需要在类的主要业务逻辑前后执行一些工作,你无需修改类就能完成这项工作。由于代理实现的接口与原类相同,因此你可将其传递给任何一个使用实际服务对象的客户端。
真实世界类比
信用卡和现金在支付过程中的用处相同。
信用卡是银行账户的代理,银行账户则是一大捆现金的代理。它们都实现了同样的接口,均可用于进行支付。消费者会非常满意,因为不必随身携带大量现金;商店老板同样会十分高兴,因为交易收入能以电子化的方式进入商店的银行账户中,无需担心存款时出现现金丢失或被抢劫的情况。